"AQUILO"
"AQUILO"
É um jogo de terror psicológico onde você segue a rotina (estranha) da personagem querendo fazer um café em um dia comum, porém, você se depara com coisas estranhas e perturbadoras em cada canto que vai.
(para maiores de 16 anos)
CONTROLES
| CONTROLE | GAMEBOY | TECLADO |
| MOVER | DPAD | SETAS |
| SELECIONAR | A | Z |
(jogo feito em 5 dias para a páscoa, você consegue achar o easter egg?)
only in portuguese, english version coming soon.
| Status | Released |
| Platforms | HTML5 |
| Rating | Rated 4.0 out of 5 stars (1 total ratings) |
| Author | nmozart |
| Genre | Interactive Fiction, Visual Novel |
| Made with | GB Studio |
| Tags | 2D, 8-Bit, Game Boy, Horror, Pixel Art, storygame |
| Average session | A few minutes |
| Languages | Portuguese (Brazil) |
| Inputs | Keyboard, Smartphone |
| Accessibility | Subtitles |
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Comments
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Jogo bem interessante.
Como feedback rápido, talvez seja interessante uma diferenciação mais definida de quem está falando o que.
Talvez uma mudança de cor, fonte, background, algo assim, associado a uma pessoa.
Olá, muito obrigado por jogar e deixar um comentário. Então, sobre o que falou de diferenciar, eu entendo que tenha ficado confuso, porém, eu não queria deixar o texto poluído então em vez de mudar cor ou algo do tipo, eu deixei as falas da personagem com travessão ( - ) quando tem um travessão é ela falando, exceto a pessoa do caixa que é uma pessoa real também. Então foi +- essa a solução que eu tive pra não poluir o texto, se reparar, os olhos não tem travessão e nem "aquilo" tem quando fala, pq é uma recriação de cena. É isso, muito obrigado de novo por ter jogado :D